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En la segunda
sesión de star trek voyager, al ilustrador senior
Rick Sternbach le fue dada la oportunidad de crear y revisar el
diseño de una estilizada versión de la nave de la capitana
Janeway.
Hacia el
final de star trek voyager, en la segunda sesión, los productores
enviaron al departamento de arte una nota solicitando el
diseño de una lanzadera "fresca y estilizada". Una nueva nave que
había estado en su lista de deseos hasta ahora, momento en
que había una razón para construirla, ya que el siguiente
episodio Threshold justificaba el gasto. En la trama de la
historia aparecía una lanzadera capaz de conseguir warp 10,
algo que una nave tradicional no es capaz.

El ilustrador
residente Rick Sternbach recuerda que estuvo
particularmente encantado con el proyecto "Las nuevas
maquinas son siempre bienvenidas a mi mesa, así que comencé
a trabajar en las líneas preliminares del casco, mientras
Richard James y los diseñadores, y particularmente Chichester desarrollaban el interior "mantuve
la bola en juego", mostrando a los
productores tempranamente como la cabina podría acomodar dos
asientos, mas un asiento plegable, o cuatro asientos.
Sabíamos que "fresco y ligero" era algo "largo, bajo y
aerodinámico", pero también sabíamos que nuestros actores
estarían de pie dentro, así que la mínima altura de techo se
mantuvo, en al menos 6 pies. Si fuésemos requeridos
para hacer una lancha, un lotus o un Ferrari ellos habrían
tenido que entrar de forma poco elegante en sus asientos.
Remarcablemente, la nueva nave, que fue apodada por el
departamento de arte, como "lancha rapida", fue el primer
rediseño importante de una lanzadera desde la primera sesión
de star trek "la siguiente generación". Como
Sternbach explica, hasta ahora las anteriores "nuevas
lanzaderas" habían sido modificaciones de la misma nave
"nosotros comenzamos Voyager, y teníamos la lanzadera
de "la siguiente generación", a la que se le mejoro
su cabina, e incluso realizamos algunas modificaciones en el
exterior, pensando que solo seria vista en miniatura en uno
o dos episodios. la frase "Nada como esto ha sido visto
antes" es cierto en star trek. "la lancha" fue
construida de dentro hacia fuera, con la excepción de los
asientos de coches deportivos, el set de construcción fue
nuevo, aunque de acuerdo siguiendo el diseño de la flota
estelar, tenia consolas, luces, esquema de pintado y
aluminio familiares.

Aunque la "lancha" era un
gran paso adelante, Sternbach fue cuidadoso
en asegurar que el exterior fuera claramente parecido a las
anteriores lanzaderas. Fue desarrollado en solo unos días, dando la forma y función
de las normas establecidas para el tipo 6,
con nuevas curvas añadidas desde el diseño del mismo voyager .
El casco sin detallar es de forma simple; tu tomas
un sección hexagonal y pules las líneas de superficie mas o
menos hasta un punto en el frente y un ligero
embotado al final, donde va la puerta. Las curvas del casco
todavía podrían ser moldeadas, para hacer la lanzadera como
reconociblemente nueva y satisfacer el requerimiento de
"fresco". La 'receta" dice que hay que añadir pilones
y nacelles y salpicarlo con los detalles usuales. No hay
razón para variar la receta de la federación para una
historia particular o un periodo de tiempo, a menos que una
directiva de los productores nos obligue a cambiar
tecnología, o añadir "harina alienígena", como se hizo con
el borg en el delta flyer. Como otras lanzaderas nuestra
"lancha" tiene impulsores RCS, escudos, phaseres, deflector
de navegación y portillas de acceso.

Sin embargo,
su diseño obligo a hacer coincidir completamente el
interior. "Los primeros
sketches del casco
exterior eran obviamente producidos antes que los
diseñadores terminaran las líneas de la ventanas y puertas.
Tuve que dibujar en su lugar versiones de las ventanas que
eran proporcionales y en las localizaciones adecuadas, hasta
que fueron cambiadas en las versiones finales de los planos.
También copie una de las curvas del techo de Chichester en la parte superior de la
lanzadera hasta llegar a la
cadena de sensores dorsales, así que hubo un buen grado de
improvisación. Le dimos a la lanzadera todas las partes
básicas interiores, asientos, consolas, contenedor de carga
aft, ventanas y luces. Desde la runabout de ds-9 no
habíamos visto un transportador en un sitio tan pequeño,
así que asumimos que los emisores estaban acoplados en algún
lugar de la estructura. El único cuello de botella fue un
retraso de unos cuantos días, decidiendo como operaria la
puerta de entrada, la cual implicaba mas líneas exteriores.
Cada paso en esa dirección era supervisado por Tony
Meininger fabricante del modelo, quien iba
guardando los ejemplos de color y dibujos.


Rich Berman
apunta que la lanzadera marco el final de una era para
star trek, porque fue el primer modelo que no
existiría a
tamaño real que pudiera ser usado en el plato de
rodaje. En las pocas ocasiones que vimos la nave en la bahía
de la voyager, fue un modelo CG, y así mismo se creo una
versión muy reducida como apoyo a los gráficos de
computadora.

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