Como miembro de
ILM, Alex Jaeger descubrió, que crear una nueva nave para la flota
estelar, es una tarea que combina el diseño tradicional como algunas
importantes y nuevas variaciones.

La clase Akira fue uno de los cuatro navíos generados por
computadora diseñados para Startrek Primer contacto, y llego a ser
el favorito de los artistas de ILM.
Alex Jaeger un diseñador de ILM dice que "el aspecto radicalmente
diferente de la recién nacida nave fue necesario ".

La principal razón
para que parezca diferente al resto, es que los productores querían
nuevas vistas, porque introducían el nuevo Enterprise en la
película, y no querían que pareciera perdida, Jaeger
explica: "Inicialmente planeamos que al menos una nave se
acercaría mucho a la cámara" Esa nave fue la Akira, asi que
prestamos mucha atención a los detalles, al menos tanta como
al gran Enterprise E.
El E es mayor , pero la sección
del platillo tiene casi el mismo tamaño.

"Fue un
diseño que a ellos (a los productores) les gusto, y
dejaron seguir hacia delante. tenia algo del sentir del
viejo USS RELLIANT NCC-1864 y su efecto de
protección, pero con un estilo de catamarán en el casco
partido. En la cara que ves tu no puedes el puente porque
esta a ambos lados del casco, abajo entre las dos secciones,
eso es un dispositivo de protección. "Fue diseñado como una
mezcla de crucero de batalla, nave de ataque y
portaaviones", Jaeger añade "Tiene 15 lanzadores de
torpedos y dos bahías de atraque- una en el frente con tres
puertas y otra en la parte trasera". La idea era que las
lanzaderas serian desplegadas a través de la compuerta
delantera, y recogidas en la trasera como medida de
protección.

La clase Akira puede supuestamente realizar la separación del
platillo del casco del catamarán, la idea de la separación no fue
vista, pero la clase Akira hizo su aparición en la dramática batalla
contra el Borg en el sector 001, asi como también como en batallas contra el
dominio o en Star Trek Voyager.

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