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El informe
solicitando el diseño del Delta Flyer fue complicado: un
aparato que combinaría el estilo de la flota estelar,
los maquis y la tecnología borg. El diseño final fue
realizado por Rick Sternbach, quien trabajo en
encontrar una nueva e interesante forma.
El delta flyer apareció en en la quinta sesión de
star trek voyager como un concepto de "lanzadera para
cualquier entorno", capaz de realizar misiones en el espacio
profundo, vuelo atmosférico y aterrizajes planetarios. El
proceso para diseñar el casco comenzó en junio de 1998, con
el usual diseño rápido de esquemas preliminares, ya que
Sternbach buscaba inspiración visual para las líneas
generales del casco y las funciones de la nave.
Las
descripciones del exterior e interior llegaron de los
escritores y productores, así como del episodio "riesgo
extremo" donde aparecía.

La cabina deberia acomodar al menos a cinco tripulantes, con
Tom Paris sentando al frente en un único asiento, una
forma distinta de los asientos en tandem vistos en
anteriores lanzaderas y runabouts. Tras las líneas de la
cabina y las ventanas determinadas por el diseño del
conjunto, el exterior tendría que mostrar aquellos elementos
claves empleados con piezas de tecnología Borg.
Durante la etapa de diseño, varias formas, y extensiones de
componentes de la flota estelar fueron añadidas, pero a la
vez modificados para tomar líneas mas aerodinámicas. A unos
cuantos sketchs realizados, parecía como una miniatura del
Voygaqer, o una versión mayor de las lanzaderas
existentes, con elementos de la lanzadera de tipo 10, "chaffee".
Mientras hacían los diseños preliminares, unas cuantas
preguntas fueron formuladas: ¿tendrá barquillas warp?. ¿donde poner el
deflector? ¿y los impulsores RCS?, como colocarlo dentro?

Un bosquejo
de un casco en punta, atrajo la atención del productor
Dan Curry y pregunto a Sternbach si podría
desarrollarlo mas. Como SternBach desarrollo el
delta flyer como una masa sólida, tuvo que añadir mas
detalles, incluyendo impulsores, modelando barquillas warp
en las ellas, la portilla de entrada, colectores bussard, y
phasers. Algunos de los dibujos iniciales, incluidos un
escudo pesado klingon y demasiados elementos de mejora borg,
montados en pequeños grupos, fueron combinados lo justo para
hacerlos visibles. El lanzador de torpedos montado en la
punta, fue movido debajo, y reemplazado por el deflector de
navegación y dos cañones de pulso fueron eliminados. Los
productores querían que el morro fueran reducido y
redondeado, así como acortar las alas.

En caso que fueran necesitadas en posteriores episodios
fueron añadidas varias mejoras al flyer:
Ventiladores y trampillas se delimitaron en la parte
superior del motor warp, y el reactor en si mismo como un
gran cámara "pancake" de materia-antimateria se
construyo
en la parte inferior. Los ventiladores de plasma de
emergencia, fueron "cortados" en la parte inferior de las
alas, y una apertura borg, en la parte trasera fue
construida como entrada para "módulos de misión", como
laboratorios que podrían ser intercambiados.

Un pequeño modulo de escape fue construido en el techo, y
los transportadores y frenos fueron dibujados en los
costados de la parte delantera. lp cual podría ocultar toda
clase de nuevos dispositivos. Sternbach habia
dibujado los blueprints de del flyer como si se fuera
a construirlo físicamente o incluso si fuera a diseñarlo por
computadora. El modelador CGI Rob Bonchune de
Foundation Imaging, escaneo e introdujo los dibujos en
LightWave, ly modifico ligeramente el casco hacia formas 3D
mas suaves. Un conjunto de blueprints para la cabina fueron
diseñados para asegurarse que el interior coincidía con el
exterior, y las especificaciones de color fueron dadas A
Foundation Imaging para pintar y construir las texturas
de las superficie basadas parcialmente en el set de paredes
y cascos conocidos para la federación y el borg.

Dos años tras la concepción inicial del delta flyer,
fueron realizadas mas adicciones y modificaciones. Naves de
escape fueron añadidas a la sección delantera y se retiraron
trozos del casco. Las naves de escape fueron particularmente
divertidas de inventar, aunque representaron un problema
espinoso, debido a que cinematicamente las naves en el
espacio, (por no mencionar barcos, aviones y coches) parecen
mayores en el interior que en el exterior. Necesitando
recalcular las dimensiones del actual flyer de 15 mts,
a 21 mts. Cuando la estación de popa fue diseñada para el
episodio "timeless", fue un cambio real en su espacio ya que
Los extremos del ala, ya apenas cabían por la bahía de
lanzaderas del voyager.
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